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Usa il tuo nome utente e il codice BBAPI: dopo l'accesso trovi ripescaggi, simulazione allenamento e stipendi.
🔒 Non salviamo utente, codice né skill: solo il tuo piano di allenamento, legato alla squadra. Come funziona
- Utente e codice BBAPI servono solo per collegarsi a BuzzerBeater e leggere i tuoi dati: vengono usati al momento e non li registriamo da nessuna parte.
- Il codice BBAPI non è la password del tuo account: è il codice per gli strumenti esterni che crei nelle preferenze di BB, e l'API di BB permette solo di leggere dati, non di fare mercato o cambiare la squadra. Puoi cambiarlo quando vuoi dalle preferenze di BB.
- Rosa, skill e classifiche vengono lette da BB a ogni accesso e restano solo in questa pagina: chiudendola o ricaricandola spariscono.
- L'unica cosa che salviamo è il piano di allenamento (quali giocatori alleni, minuti, drill e opzioni), legato alla tua squadra BB, così lo ritrovi su qualsiasi dispositivo. Lo può leggere o cambiare solo chi accede con quella squadra, e non contiene nomi, skill, utente o codice. Puoi cancellarlo quando vuoi con "Cancella il piano salvato".
- Nel tuo browser restano una copia del piano, le altre impostazioni (formula scelta, giocatore simulato) e, se spunti "Ricorda", utente e codice. Restano su questo dispositivo e non vengono mandati a nessuno; per togliere utente e codice accedi di nuovo senza la spunta "Ricorda".
Carico la panoramica della squadra…
Classifica combinata di tutte le leghe di un livello (vittorie, poi differenza canestri, poi punti fatti) e posti di ripescaggio: possono essere ripescate solo le squadre arrivate prime nella loro conference (Est o Ovest) che non hanno vinto la lega. I bot non possono essere ripescati.
| Pos | Squadra | Lega | Conf. | V | P | PF | PS | Diff | PO | Rip |
|---|
Rosa non disponibile: esci e accedi di nuovo.
Rosa
Spunta chi vuoi allenare e quanti minuti a settimana gioca nelle caselle del drill. Il drill allena chi in partita gioca nelle sue caselle (non il ruolo segnato da BB): si assume che i giocatori spuntati li schieri lì.
Cap: ogni giocatore ha un valore (somma delle skill pesate per il suo ruolo migliore) e una banda che dipende dal potenziale, da 8+2×pot a 10+2×pot. Nella colonna Cap: verde = sotto la banda, si allena al 100%; giallo = dentro la banda, rallenta; rosso = sopra la banda, rallenta molto. Il menu sceglie quanto rallenta: 75% nella banda e 25% oltre (quello che hanno detto gli sviluppatori su Discord, consigliato), 33% solo oltre la banda (il vecchio foglio xlsx), oppure nessun limite. Le bande sono elastiche: fra i giocatori di 27 anni o più, uno su tre-quattro sta sopra la banda e quasi nessuno la supera di più di 2. Quindi nel piano: ⚠ = supera la banda (da lì si allena piano), ⛔ = va oltre la banda di più di 2, il limite pratico.
| Allena | Giocatore | Età | Alt. | Pot. | Stipendio | Cap | Minuti |
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Piano di allenamento
Un drill per settimana, per i giocatori spuntati nella rosa. Il piano si salva da solo nel tuo account (legato alla squadra): lo ritrovi accedendo da qualsiasi dispositivo.
Guadagno settimanale = coefficiente del drill × età × altezza × cap × allenatore × minuti × 0.93 (cross training) × effetto elastico, come nel simulatore BB. Allenamento pieno con 48' fino a 26 anni e con 40' da 27 anni (1 minuto di tolleranza). Ogni stagione ha 14 allenamenti, il venerdì: dopo il 14° i giocatori compiono un anno e da lì si allenano più lentamente.
Cap: valore = massimo sui 5 ruoli di Σ coefficiente × skill, confrontato con la banda del potenziale (da 8+2·pot a 10+2·pot). Le skill partono intere, quindi i decimali reali possono anticipare il cap.
Stipendio: formula S73 con le skill a fine piano (errore ~4%); in verde quanto aggiunge l'allenamento. Non parte dallo stipendio reale perché BB lo calcola a inizio stagione e lo tiene fisso fino alla fine, anche se il giocatore sale. Dalla S74 BB torna alla formula pre-S73, quindi le cifre future sono indicative.
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Calcolo stipendio
Clicca su un giocatore per aprirlo: lì cambi le skill con − e + e vedi come cambia lo stipendio. Le skill modificate restano evidenziate anche qui. Con "Simula un giocatore" calcoli stipendio e cap di un giocatore che non è tuo.
Reale = lo stipendio di questa stagione: BB lo calcola a inizio stagione e resta quello fino alla fine, anche se nel frattempo il giocatore sale di livello. Stima = la formula scelta con le skill di oggi (a metà livello: i decimali non si vedono), cioè quanto lo pagheresti se lo stipendio si ricalcolasse adesso. Calcolato = la stessa formula con le tue modifiche. Colonne PG…C = stipendio in ciascun ruolo; in evidenza il più alto, che è quello che BB paga.
Formula nuova = quella della S73, in vigore fino a fine stagione (errore ~4%). Formula vecchia = quella pre-S73, che BB rimette dalla S74 (stipendio = costante × e^(Σ coefficiente × skill), con le skill interne di BB, cioè mostrata − 0.5); verificata su 11.943 giocatori del database delle stagioni 71-72 (errore ~9%). Con la formula vecchia e nessuna modifica, "Calcolato" è lo stipendio che il giocatore avrebbe dalla S74.